A propos de moi

Je travaille actuellement à PACIFA decision, leader européen de la billeterie 3D en ligne jusqu'à mi-février.

Mes différents travaux réalisés m'ont permis de mettre en pratique mes connaissances en infographie 2D et 3D, que ce soit en modeling (low poly et high poly), texturing, lighting et rendering, tout en me permettant d'apprendre les notions de base nécessaires en rigging et skinning ainsi qu'en animation.

Mes expériences professionnelles m'ont permis de découvrir l'intégralité du pipeline de production, les joies du travail en équipe et la vitesse de travail nécessaire dans le monde professionnel.

Doté d'une forte capacité d'adaptation, disponible et mobile, je me tiens à votre entière disposition pour pouvoir vous rencontrer afin de vous convaincre de ma motivation et de mes compétences. Si mon profil vous intéresse, n'hésitez pas à me contacter à l'adresse suivante.

Adresse

Kevin GILLE
9 rue Saint-Julien
51100 REIMS, FRANCE

(+33)6.72.13.26.91
kevingille25@gmail.com

Formation

Diplôme d'Etudes Supérieures de Réalisation Audiovisuelle 3D

ESRA Bretagne 2012-2015

Formation en animation 3D.
Logiciels enseignés : 3DS Max - Maya - Adobe Creative Suite - ZBrush - Unity

BTS Communication

Notre-Dame-de-la-Victoire 2010-2012

Formation en communication et commerce.

Expérience

PACIFA decision

CDD Août 2016 - Aujourd'hui

- Création de panoramiques et de vues 3D pour des solutions de billeterie en ligne :
Modeling, texturing, lighting et rendering.
Logiciels utilisés : 3ds Max - Adobe Creative Suite

Com Par L'image

CDD Mars 2016 - Mai 2016

- Réalisation d’animations 3D pour divers annonceurs :
Modeling, texturing, surfacing, animation, rendering.
Logiciels utilisés : 3ds Max - Adobe Creative Suite

Polymorph Software

Stage Septembre 2015 - Décembre 2015

- Lancement d'un nouveau projet d'animation 3D cartoon.
Recherches graphiques, character modeling, texturing, surfacing, rigging et skinning.
Logiciels utilisés : Maya - Adobe Creative Suite

- Participation au projet "Ile des Sciences" pour l'espace des sciences de Rennes.
--> Link
Animations secondaires, set dressing de cycles d'animation et des visuels de la cabine d'attraction.
Logiciels utilisés : 3DS Max

Studio Vicky

Stage Juillet 2014 - Septembre 2014

Création d'un court-métrage 3D de 2 minutes.
Environment modeling, texturing, lighting, fluids, rendering, post-production.
Logiciels utilisés : Maya - Adobe Creative Suite

Mairie d'Hyères-les-palmiers

Stage 2011

Réalisation de supports de communication.
Logiciels utilisés : Adobe Creative Suite

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Si mon profil vous intéresse, vous ou l'un de vos contacts, n'hésitez pas à me contacter.
Disponible et mobile, je me tiens à votre disposition pour vous rencontrer.